嵌套滑动机制
2021-11-04
18 min read
NestedScrollingParent 与NestedScrollingChild接口说明
NestedScrollingParent
/**
* 有嵌套滑动到来了,判断父控件是否接受嵌套滑动
*
* @param child 嵌套滑动对应的父类的子类(因为嵌套滑动对于的父控件不一定是一级就能找到的,可能挑了两级父控件的父控件,child的辈分>=target)
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param nestedScrollAxes 支持嵌套滚动轴。水平方向,垂直方向,或者不指定
* @return 父控件是否接受嵌套滑动, 只有接受了才会执行剩下的嵌套滑动方法
*/
public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes) {}
/**
* 当onStartNestedScroll返回为true时,也就是父控件接受嵌套滑动时,该方法才会调用
*/
public void onNestedScrollAccepted(View child, View target, int axes) {}
/**
* 在嵌套滑动的子控件未滑动之前,判断父控件是否优先与子控件处理(也就是父控件可以先消耗,然后给子控件消耗)
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param dx 水平方向嵌套滑动的子控件想要变化的距离 dx<0 向右滑动 dx>0 向左滑动
* @param dy 垂直方向嵌套滑动的子控件想要变化的距离 dy<0 向下滑动 dy>0 向上滑动
* @param consumed 这个参数要我们在实现这个函数的时候指定,回头告诉子控件当前父控件消耗的距离
* consumed[0] 水平消耗的距离,consumed[1] 垂直消耗的距离 好让子控件做出相应的调整
*/
public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed) {}
/**
* 嵌套滑动的子控件在滑动之后,判断父控件是否继续处理(也就是父消耗一定距离后,子再消耗,最后判断父消耗不)
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param dxConsumed 水平方向嵌套滑动的子控件滑动的距离(消耗的距离)
* @param dyConsumed 垂直方向嵌套滑动的子控件滑动的距离(消耗的距离)
* @param dxUnconsumed 水平方向嵌套滑动的子控件未滑动的距离(未消耗的距离)
* @param dyUnconsumed 垂直方向嵌套滑动的子控件未滑动的距离(未消耗的距离)
*/
public void onNestedScroll(View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {}
/**
* 嵌套滑动结束
*/
public void onStopNestedScroll(View child) {}
/**
* 当子控件产生fling滑动时,判断父控件是否处拦截fling,如果父控件处理了fling,那子控件就没有办法处理fling了。
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param velocityX 水平方向上的速度 velocityX > 0 向左滑动,反之向右滑动
* @param velocityY 竖直方向上的速度 velocityY > 0 向上滑动,反之向下滑动
* @return 父控件是否拦截该fling
*/
public boolean onNestedPreFling(View target, float velocityX, float velocityY) {}
/**
* 当父控件不拦截该fling,那么子控件会将fling传入父控件
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param velocityX 水平方向上的速度 velocityX > 0 向左滑动,反之向右滑动
* @param velocityY 竖直方向上的速度 velocityY > 0 向上滑动,反之向下滑动
* @param consumed 子控件是否可以消耗该fling,也可以说是子控件是否消耗掉了该fling
* @return 父控件是否消耗了该fling
*/
public boolean onNestedFling(View target, float velocityX, float velocityY, boolean consumed) {}
/**
* 返回当前父控件嵌套滑动的方向,分为水平方向与,垂直方法,或者不变
*/
public int getNestedScrollAxes() {}
NestedScrollingChild
/**
* 开启一个嵌套滑动
*
* @param axes 支持的嵌套滑动方法,分为水平方向,竖直方向,或不指定
* @return 如果返回true, 表示当前子控件已经找了一起嵌套滑动的view
*/
public boolean startNestedScroll(int axes) {}
/**
* 在子控件滑动前,将事件分发给父控件,由父控件判断消耗多少
*
* @param dx 水平方向嵌套滑动的子控件想要变化的距离 dx<0 向右滑动 dx>0 向左滑动
* @param dy 垂直方向嵌套滑动的子控件想要变化的距离 dy<0 向下滑动 dy>0 向上滑动
* @param consumed 子控件传给父控件数组,用于存储父控件水平与竖直方向上消耗的距离,consumed[0] 水平消耗的距离,consumed[1] 垂直消耗的距离
* @param offsetInWindow 子控件在当前window的偏移量
* @return 如果返回true, 表示父控件已经消耗了
*/
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed, @Nullable int[] offsetInWindow) {}
/**
* 当父控件消耗事件后,子控件处理后,又继续将事件分发给父控件,由父控件判断是否消耗剩下的距离。
*
* @param dxConsumed 水平方向嵌套滑动的子控件滑动的距离(消耗的距离)
* @param dyConsumed 垂直方向嵌套滑动的子控件滑动的距离(消耗的距离)
* @param dxUnconsumed 水平方向嵌套滑动的子控件未滑动的距离(未消耗的距离)
* @param dyUnconsumed 垂直方向嵌套滑动的子控件未滑动的距离(未消耗的距离)
* @param offsetInWindow 子控件在当前window的偏移量
* @return 如果返回true, 表示父控件又继续消耗了
*/
public boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow) {}
/**
* 子控件停止嵌套滑动
*/
public void stopNestedScroll() {}
/**
* 当子控件产生fling滑动时,判断父控件是否处拦截fling,如果父控件处理了fling,那子控件就没有办法处理fling了。
*
* @param velocityX 水平方向上的速度 velocityX > 0 向左滑动,反之向右滑动
* @param velocityY 竖直方向上的速度 velocityY > 0 向上滑动,反之向下滑动
* @return 如果返回true, 表示父控件拦截了fling
*/
public boolean dispatchNestedPreFling(float velocityX, float velocityY) {}
/**
* 当父控件不拦截子控件的fling,那么子控件会调用该方法将fling,传给父控件进行处理
*
* @param velocityX 水平方向上的速度 velocityX > 0 向左滑动,反之向右滑动
* @param velocityY 竖直方向上的速度 velocityY > 0 向上滑动,反之向下滑动
* @param consumed 子控件是否可以消耗该fling,也可以说是子控件是否消耗掉了该fling
* @return 父控件是否消耗了该fling
*/
public boolean dispatchNestedFling(float velocityX, float velocityY, boolean consumed) {}
/**
* 设置当前子控件是否支持嵌套滑动,如果不支持,那么父控件是不能够响应嵌套滑动的
*
* @param enabled true 支持
*/
public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled) {}
/**
* 当前子控件是否支持嵌套滑动
*/
public boolean isNestedScrollingEnabled() {}
/**
* 判断当前子控件是否拥有嵌套滑动的父控件
*/
public boolean hasNestedScrollingParent() {}
滑动嵌套child和parent方法的调用流程
一个模版类型创建NestedScrollChild代码
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.core.view.NestedScrollingChild;
import androidx.core.view.NestedScrollingChildHelper;
import androidx.core.view.ViewCompat;
/**
* <pre>
* author : heyueyang
* time : 2021/11/04
* desc :
* version: 1.0
*/
public class NestedScrollingChildView extends View implements NestedScrollingChild {
private NestedScrollingChildHelper mScrollingChildHelper = new NestedScrollingChildHelper(this);
private int mMinFlingVelocity;
private int mMaxFlingVelocity;
public NestedScrollingChildView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
public NestedScrollingChildView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public NestedScrollingChildView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs,
int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
}
private void init(Context context) {
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(context);
mMinFlingVelocity = vc.getScaledMinimumFlingVelocity();
mMaxFlingVelocity = vc.getScaledMaximumFlingVelocity();
}
/**
* 开启一个嵌套滑动
*
* @param axes 支持的嵌套滑动方法,分为水平滑动,竖向滑动,或不确定
* @return 如果返回true,表示当前子view已经知道了一起嵌套滑动的view
*/
@Override
public boolean startNestedScroll(int axes) {
return mScrollingChildHelper.startNestedScroll(axes);
}
/**
* 在子view滑动前,将事件分发给父view,由父view判断消耗多少
*
* @param dx 水平方向嵌套滑动的子View想要变化的距离 dx<0 向右滑动 dx>0 向左滑动
* @param dy 垂直方向嵌套滑动的子View想要变化的距离 dy<0 向下滑动 dy>0 向上滑动
* @param consumed 子view传给父view数组,用于存储父view水平与竖直方向上消耗的距离,consumed[0]
* 水平消耗的距离,consumed[1] 垂直消耗的距离
* @param offsetInWindow 子view在当前window的偏移量
* @return 如果返回true, 表示父view已经消耗了
*/
@Override
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed,
@Nullable int[] offsetInWindow) {
return mScrollingChildHelper.dispatchNestedPreScroll(dx, dy, consumed, offsetInWindow);
}
/**
* 当父view消耗事件后,子view处理后,又继续将事件分发给父view,由父view判断是否消耗剩下的距离。
*
* @param dxConsumed 水平方向嵌套滑动的子View滑动的距离(消耗的距离)
* @param dyConsumed 垂直方向嵌套滑动的子View滑动的距离(消耗的距离)
* @param dxUnconsumed 水平方向嵌套滑动的子View未滑动的距离(未消耗的距离)
* @param dyUnconsumed 垂直方向嵌套滑动的子View未滑动的距离(未消耗的距离)
* @param offsetInWindow 子view在当前window的偏移量
* @return 如果返回true, 表示父view又继续消耗了
*/
@Override
public boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed,
int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow) {
return mScrollingChildHelper.dispatchNestedScroll(dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed,
dyUnconsumed, offsetInWindow);
}
/**
* 子view停止嵌套滑动
*/
@Override
public void stopNestedScroll() {
mScrollingChildHelper.stopNestedScroll();
}
/**
* 当子view产生fling滑动时,判断父view是否处拦截fling,如果父View处理了fling,那子view就没有办法处理fling了。
*
* @param velocityX 水平方向上的速度 velocityX > 0 向左滑动,反之向右滑动
* @param velocityY 竖直方向上的速度 velocityY > 0 向上滑动,反之向下滑动
* @return 如果返回true, 表示父view拦截了fling
*/
@Override
public boolean dispatchNestedPreFling(float velocityX, float velocityY) {
return mScrollingChildHelper.dispatchNestedPreFling(velocityX, velocityY);
}
/**
* 当父view不拦截子view的fling,那么子view会调用该方法将fling,传给父view进行处理
*
* @param velocityX 水平方向上的速度 velocityX > 0 向左滑动,反之向右滑动
* @param velocityY 竖直方向上的速度 velocityY > 0 向上滑动,反之向下滑动
* @param consumed 子view是否可以消耗该fling,也可以说是子view是否消耗掉了该fling
* @return 父view是否消耗了该fling
*/
@Override
public boolean dispatchNestedFling(float velocityX, float velocityY, boolean consumed) {
return mScrollingChildHelper.dispatchNestedFling(velocityX, velocityY, consumed);
}
/**
* 设置当前子view是否支持嵌套滑动,如果不支持,那么父view是不能够响应嵌套滑动的
*
* @param enabled true 支持
*/
@Override
public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled) {
mScrollingChildHelper.setNestedScrollingEnabled(enabled);
}
/**
* 当前子view是否支持嵌套滑动
*/
@Override
public boolean isNestedScrollingEnabled() {
return mScrollingChildHelper.isNestedScrollingEnabled();
}
/**
* 判断当前子view是否拥有嵌套滑动的父view
*/
@Override
public boolean hasNestedScrollingParent() {
return mScrollingChildHelper.hasNestedScrollingParent();
}
private int mLastY;
private int mLastX;
private final int[] mScrollConsumed = new int[2];
private final int[] mScrollOffset = new int[2];
private VelocityTracker mVelocityTracker;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
int y = (int) event.getY();
int x = (int) event.getX();
//添加速度检查器,用于处理fling效果
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mLastX = x;
mLastY = y;
//自己的处理逻辑,判断传递竖直还是水平方向,这里默认是设置的竖直方向
startNestedScroll(ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
int dy = mLastY - y;
int dx = mLastX - x;
//将事件传递给父控件,并记录父控件消耗的距离
if (dispatchNestedPreScroll(dx, dy, mScrollConsumed, mScrollOffset)) {
dx -= mScrollConsumed[0];
dy -= mScrollConsumed[1];
scrollNested(dx, dy);
}
//如果找不到嵌套滑动的父控件,自己就处理事件
childScroll(dx, dy);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
//当手指抬起的时,结束嵌套滑动传递,并判断是否产生了fling效果
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxFlingVelocity);
int xvel = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
int yvel = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();
fling(xvel, yvel);
mVelocityTracker.clear();
stopNestedScroll();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
stopNestedScroll();
mVelocityTracker.clear();
break;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
/**
* 子控件处理事件,并将未处理完的事件传递给父控件
*
* @param x 水平方向移动距离
* @param y 竖直方向移动距离
*/
private void scrollNested(int x, int y) {
int unConsumedX = 0, unConsumedY = 0;
int consumedX = 0, consumedY = 0;
//子控件消耗多少事件,由自己决定
if (x != 0) {
consumedX = childConsumeX(x);
unConsumedX = x - consumedX;
}
if (y != 0) {
consumedY = childConsumeY(y);
unConsumedY = y - consumedY;
}
//子控件处理事件
childScroll(consumedX, consumedY);
//子控件处理后,又将剩下的事件传递给父控件
if (!dispatchNestedScroll(consumedX, consumedY, unConsumedX, unConsumedY, mScrollOffset)) {
//传给父控件处理后,剩下的逻辑自己实现
}
//传递给父控件,父控件不处理,那么子控件就继续处理。
childScroll(unConsumedX, unConsumedY);
}
/**
* 子控件滑动逻辑
*/
private void childScroll(int x, int y) {
//子控件怎么滑动,自己实现
}
/**
* 子控件水平方向消耗多少距离
*/
private int childConsumeX(int x) {
//具体逻辑由自己实现
return 0;
}
/**
* 子控件竖直方向消耗距离
*/
private int childConsumeY(int y) {
//具体逻辑由自己实现
return 0;
}
private boolean fling(int velocityX, int velocityY) {
//判断速度是否足够大。如果够大才执行fling
if (Math.abs(velocityX) < mMinFlingVelocity) {
velocityX = 0;
}
if (Math.abs(velocityY) < mMinFlingVelocity) {
velocityY = 0;
}
if (velocityX == 0 && velocityY == 0) {
return false;
}
if (dispatchNestedPreFling(velocityX, velocityY)) {
boolean consumed = canScroll();
//将fling效果传递给父控件
dispatchNestedFling(velocityX, velocityY, consumed);
//然后子控件在处理fling效果
childFling();
}
return false;
}
/**
* 判断子子控件是否能够滑动,只有能滑动才能处理fling
*/
private boolean canScroll() {
//具体逻辑自己实现
return false;
}
/**
* 子控件处理fling效果
*/
private void childFling() {
//具体逻辑自己实现
}
}
一个Parent的实现
import android.content.Context;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.core.view.NestedScrollingParent;
import androidx.core.view.NestedScrollingParentHelper;
import androidx.core.view.ViewCompat;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import java.util.Arrays;
public class NestedScrollingParentView extends FrameLayout implements NestedScrollingParent{
private static final String TAG = "NestedParentLayout";
private NestedScrollingParentHelper mScrollingParentHelper;
public NestedScrollingParentView(@NonNull Context context) {
super(context);
}
public NestedScrollingParentView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public NestedScrollingParentView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
private void init() {
mScrollingParentHelper = new NestedScrollingParentHelper(this);
}
/**
* 有嵌套滑动到来了,问下该父View是否接受嵌套滑动
*
* @param child 嵌套滑动对应的父类的子类(因为嵌套滑动对于的父View不一定是一级就能找到的,可能挑了两级父View的父View,child的辈分>=target)
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param nestedScrollAxes 支持嵌套滚动轴。水平方向,垂直方向,或者不指定
* @return 是否接受该嵌套滑动
*/
@Override
public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes) {
return true;
}
/**
* 该父View接受了嵌套滑动的请求该函数调用。onStartNestedScroll返回true该函数会被调用。
* 参数和onStartNestedScroll一样
*/
@Override
public void onNestedScrollAccepted(View child, View target, int nestedScrollAxes) {
mScrollingParentHelper.onNestedScrollAccepted(child, target, nestedScrollAxes);
}
/**
* 获取嵌套滑动的轴
*
* @see ViewCompat#SCROLL_AXIS_HORIZONTAL 垂直
* @see ViewCompat#SCROLL_AXIS_VERTICAL 水平
* @see ViewCompat#SCROLL_AXIS_NONE 都支持
*/
@Override
public int getNestedScrollAxes() {
return mScrollingParentHelper.getNestedScrollAxes();
}
/**
* 停止嵌套滑动
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
*/
@Override
public void onStopNestedScroll(View target) {
mScrollingParentHelper.onStopNestedScroll(target);
}
/**
* 嵌套滑动的子View在滑动之后报告过来的滑动情况
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param dxConsumed 水平方向嵌套滑动的子View滑动的距离(消耗的距离)
* @param dyConsumed 垂直方向嵌套滑动的子View滑动的距离(消耗的距离)
* @param dxUnconsumed 水平方向嵌套滑动的子View未滑动的距离(未消耗的距离)
* @param dyUnconsumed 垂直方向嵌套滑动的子View未滑动的距离(未消耗的距离)
*/
@Override
public void onNestedScroll(View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {
}
/**
* 在嵌套滑动的子View未滑动之前告诉过来的准备滑动的情况
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param dx 水平方向嵌套滑动的子View想要变化的距离
* @param dy 垂直方向嵌套滑动的子View想要变化的距离
* @param consumed 这个参数要我们在实现这个函数的时候指定,回头告诉子View当前父View消耗的距离
* consumed[0] 水平消耗的距离,consumed[1] 垂直消耗的距离 好让子view做出相应的调整
*/
@Override
public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed) {
final View child = target;
if (dx > 0) {
if (child.getRight() + dx > getWidth()) {
dx = child.getRight() + dx - getWidth();//多出来的
offsetLeftAndRight(dx);
consumed[0] += dx;//父亲消耗
}
} else {
if (child.getLeft() + dx < 0) {
dx = dx + child.getLeft();
offsetLeftAndRight(dx);
consumed[0] += dx;//父亲消耗
}
}
if (dy > 0) {
if (child.getBottom() + dy > getHeight()) {
dy = child.getBottom() + dy - getHeight();
offsetTopAndBottom(dy);
consumed[1] += dy;
}
} else {
if (child.getTop() + dy < 0) {
dy = dy + child.getTop();
offsetTopAndBottom(dy);
consumed[1] += dy;//父亲消耗
}
}
}
/**
* 嵌套滑动的子View在fling之后报告过来的fling情况
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param velocityX 水平方向速度
* @param velocityY 垂直方向速度
* @param consumed 子view是否fling了
* @return true 父View是否消耗了fling
*/
@Override
public boolean onNestedFling(View target, float velocityX, float velocityY, boolean consumed) {
return false;
}
/**
* 在嵌套滑动的子View未fling之前告诉过来的准备fling的情况
*
* @param target 具体嵌套滑动的那个子类
* @param velocityX 水平方向速度
* @param velocityY 垂直方向速度
* @return true 父View是否消耗了fling
*/
@Override
public boolean onNestedPreFling(View target, float velocityX, float velocityY) {
return false;
}
}
相比与NestedScrollingChild NestedScrollingChild2和NestedScrollingChild3有什么区别
NestedScrollingChild2是继承至NestedScrollingChild,它的方法上多了一个type,这个type的值包括有TYPE_TOUCH 和 TYPE_NON_TOUCH ,用这个来区分是触摸操作还是惯性滑动,这1的时没有这个值,那么就会出现当触摸事件结束,但是还有惯性滑动的时候,父控件停止滑动了,但是子view还在进行惯性的滑动。
而3相较于2只是更改了一个方法
void dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed,
@Nullable int[] offsetInWindow, @ViewCompat.NestedScrollType int type,
@NonNull int[] consumed);
方法多了一个参数consumed,这里返回了父控件消费的滑动距离